另外,多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。 2016年
我不知道短视频创业者是不是该醒醒了,但是看完这样的“付费知识”,我感觉,喜欢花钱在这些东西
不是所有产品都需要引发恶搞或者惊动B站这样的二次元平台。 人们在团队中做出的预测明显更加准确。我们的大脑使我们读取他
” 创业4年多,第一次创业杨宁亏了30万,第二次创业作为公司的技术合伙人,每月领着1万元的工资,财务上不
类似的故事可以编出很多,每一个都能在创业公司里找到相似场景: 比如,
而homevideo进中国的时间太短,比美国晚20年,没有办法训练出来一代
挂牌公司发布上市辅导公告后,二级市场股价闻风而动,这已经是见怪不怪的事情了